苹果手机不能下载国版的英雄联盟
苹果手机不能下载国版的英雄联盟苹果手机可以下载国版英雄联盟手游,只需要找到对应的iOS安装包就行了,一般在苹果商店搜索“英雄联盟手游”就能找到对应的安装包,点击下载即可;当然除了苹果商店下载之外,英雄联盟手游的官方网站也可以找到相应的下载资源,而且对比苹果...
2024-01-10迅雷百度云哪个下载快
相信一提起资源下载工具,很多用户们都会想起来百度云和迅雷下载吧,那么很多的用户们就有一个疑问,那就是迅雷和百度网盘的下载速度,到底哪个快一点呢,那就来看看具体收集的数据分析吧!~ 【迅雷常见问题汇总】 迅雷百度云哪个下载快: 1、两个有区别,迅雷下载速度0的,但是...
2024-01-10迅雷今日下载已达上限解决方法
最近很多用户在和小编说苹果的迅雷每天有下载上线,达到上线之后就被限制了,小编看了之后发现是真的,顺便和大家说下其它下载的方法。 迅雷今日下载已达上限怎么办: 方法一: 1、由于非VIP用户每日下载上限为20个资源(每天24小时) 2、每过24小时再下载就可以了(该日期,记得重...
2024-01-10《英雄联盟》薇古丝技能属性详解
英雄联盟的新英雄薇古丝会随着11.19版本上线,有小伙伴可能还不解这个英雄的数值和技能机制,为此小编特定准备了该英雄的技能以及属性详解。希望对你有所帮助。 英雄联盟新英雄薇古丝技能属性详解 本文数据来源美测试服,不代表最终正式服数据。 愁云使者 薇古丝 基础攻击力:54 攻击力成长:...
2024-01-10快速解决Golang Map 并发读写安全的问题
一、错误案例package mainimport ( "fmt" "time")var TestMap map[string]stringfunc init() { TestMap = make(map[string]string, 1)}func main() { for i := 0; i < 1000; i++ { go Write("aaa") go Read("aaa") go Write("bbb") go Read("bbb") } time.Sleep(5 * time.Second...
2024-01-10go 读取BMP文件头二进制读取方式
BMP文件头定义:WORD 两个字节 16bitDWORD 四个字节 32bitpackage main import ( "encoding/binary" "fmt" "os") func main() { file, err := os.Open("tim.bmp") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer file.Close() //type拆成两个byte来读 var headA, headB byte //Read第二个参数字节序...
2024-01-10使用‘fsck’修复Linux中文件系统错误的方法
前言文件系统负责组织数据的存储和恢复方式。 无论如何,随着时间的推移,文件系统可能会被破坏,并且可能无法访问它的某些部分。 如果您的文件系统出现这种不一致,建议验证其完整性。这可以通过名为fsck的系统实用程序( 文件系统一致性检查)完成。 此检查可在引导期间自动完成或手动运行...
2024-01-10PHP中“=>
PHP的"=>"符号在PHP中"=>"符号是用于在数组中分配键值对,主要在关联数组中使用。【视频教程推荐:PHP教程】基本句式:key => value说明:"=>"符号的左侧值称为键,右侧值称为键值。“=>"符号的使用示例下面通过简单代码示例来介绍"=>"符号的使用方法。示例1:使用“=>”符号创建关联数组<?php h...
2024-01-10vue递归实现三级菜单
本文实例为大家分享了vue递归实现三级菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下父组件<template> <div class="menu-level-menu menu-level-menu-enter" v-if="showLevelMenu"> <menu-item class="menu-item" :menuDate="menuList"></menu-item> </div></template>子组件<template> <div> <div class="" ...
2024-01-10CocosCreator如何实现划过的位置显示纹理
目录1、项目需求2、资料内容3、项目示例4、项目代码1、项目需求项目需要有一个功能:是当一个光点走过的路径,这个路径的位置就都亮起来的功能。2、资料内容功能类似这位大神的橡皮擦功能:https://forum.cocos.org/t/2-0-8/74246但是,项目的需求还要经过的路径周围有模糊的外边——也就是从中心到...
2024-01-10js面向对象方式实现拖拽效果
本文实例为大家分享了js面向对象方式实现拖拽的具体代码,供大家参考,具体内容如下拖拽功能的实现原理:(直接拿走!)<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Do...
2024-01-10详解PowerDesigner之CDM、PDM、SQL之间转换
详解PowerDesigner之CDM、PDM、SQL之间转换前段时间用了下PowerDesigner做了一些辅助工作、在此特地小结一下:有关CDM、PDM、SQL之间转换以及不同数据库之间库表Sql的移植,首先要了解的是它们各自的用途、这里就简单的描述一下,不做详细的解释了。CDM:概念数据模型。CDM就是以其自身方式来描述E-R图...
2024-01-10JDBC简介_动力节点Java学院整理
前言:什么是JDBC维基百科的简介: Java 数据库连接,(Java Database Connectivity,简称JDBC)是Java语言中用来规范客户端程序如何来访问数据库的应用程序接口,提供了诸如查询和更新数据库中数据的方法。JDBC也是Sun Microsystems的商标。它JDBC是面向关系型数据库的。 简单地说,就是用于执行SQL...
2024-01-10springboot整合freemarker详解
前提:开发工具:idea框架:spring boot、maven1、pom文件添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId> <version>1.4.1.RELEASE</version> </dependency>2、新建spring web项目,会自动生成applicatio...
2024-01-10Java实现随机验证码具体代码
本文实例为大家分享了Java随机生成验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.IOException;import java.util.Random;import javax.imageio.ImageIO;import javax.servlet.ServletExc...
2024-01-10浅谈jvm中的垃圾回收策略
java和C#中的内存的分配和释放都是由虚拟机自动管理的,此前我已经介绍了CLR中GC的对象回收方式,是基于代的内存回收策略,其实在java中,JVM的对象回收策略也是基于分代的思想。这样做的目的就是为了提高垃圾回收的性能,避免对堆中的所有对象进行检查时所带来的程序的响应的延迟,因为jvm执...
2024-01-10学习Java设计模式之观察者模式
观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察)。 以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化。 观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色。观察者和被观察者之间存在“观...
2024-01-10学习Java中的日期和时间处理及Java日历小程序的编写
Java 在 java.util 包中提供了 Date 类,这个类封装了当前的日期和时间。Date 类支持两种构造函数。第一个构造函数初始化对象的当前日期和时间。Date( )下面的构造函数接收一个参数等于自1970年1月1日午夜起已经过的毫秒数Date(long millisec)一旦有一个可用的日期对象,可以调用以下任何一种支持的方...
2024-01-10Java中的TreeMap、HashMap和LinkedHashMap之间的区别
本文概述HashMapLinkedHashMapTreeMap先决条件:Java中的HashMap和TreeMapTreeMap, HashMap和LinkedHashMap:有何相似之处?它们都提供了一个键->值映射和一种遍历键的方法。这些类之间最重要的区别是时间保证和键的顺序。所有三个类HashMap, TreeMap和LinkedHashMap实现java.util.Map接口, 表示从唯一键到值的映射。关键...
2024-01-10SharePoint Rce 系列分析(二)
作者:青藤实验室原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ZLSFXUoNNAFxqeiD9RpYZg在 SharePoint Rce 系列分析(一) 里我简单介绍了 SP 的沙箱机制,并且通过 CVE-2020-0974 展示了 bypass 原理:VerifyControlOnSafeList(..., false)这类漏洞原理简单,正则特征明显,可以借助自动化手段检测,除非找到新的 bypass 点,之后再出现同...
2024-01-10简单 Unity3D 安卓游戏逆向思路
作者:dawu@知道创宇404实验室时间:2019/02/25英文版本:https://paper.seebug.org/943/0x00 前言这是一篇游戏引发的简单技术文。 起因是个人很喜欢玩 google play 上的一些数字类型(角色攻击是线性增长,怪物指数变强,到后期越打不过,通过重生增强属性变强)的小游戏。但是这种游戏仍旧存在一定缺陷...
2024-01-10从 CVE-2018-8495 看 PC 端 url scheme 的安全问题
作者:0x7F@知道创宇404实验室时间:2018年10月18日英文版本:https://paper.seebug.org/984/0x00 前言本文受 CVE-2018-8495 漏洞的启发,以学习的目的,针对 PC 端 url scheme 的安全问题进行了分析研究。说到 url scheme 的安全问题,这并不是一个新问题,早在 2008 年就有相关的研究和利用;如今 2018 年又陆续出现了...
2024-01-10C++中字符数组的输入
如上图,红线框起来的部分,为什么字符数组的输入放到里面出来的结果是不正确的,而按照下面的方法,放到循环的外面去输入运行结果是正确的?正确放法图下面放完整代码:#include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std;int main(){ char n[100] = { 0 }; int sum = 0; cin>>n; int i, number, ...
2024-01-10C++ uninitialized_copy的问题
我只有5个元素,即 size()/2=2每个栈的长度是2a拷贝了 0 1两个元素b拷贝 2 3两个元素为什么第五个元素 《5》,会被拷贝到b的栈内部, 2 3已经占满栈的空间,此时并没有扩展空间还有我这个是移动的迭代器,移动后元素应该是未定义的,可是为什么 还是能输出1 2 3 4 5 元素类型是int回答:为什么第五...
2024-01-10